会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

微博:短信功能误删怎么办

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

微信:名字不好起怎么办

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect基本原理就足够了

春宵少女(Spring X Elixir)

indienova.com/steam/game/2177490

469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特玩法……X刺激灵药这是一款微节奏轻回合弹幕游戏,主要玩法为在有限真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法……,以及精心设计强交互玩法来展现春元素灵药效果根据使用者技术不尽相同,每一次使用灵药效果也不太一样

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……这比处理四个独立顶点方便多了

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

关于冲突这一次我更想和大家一下我们最近一些遇到问题。……但是当底层理念开始冲突,我们摩擦越来越严重。严重到我需要去很久时间去为自己侧,来稳定我情绪。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师建议,我成为了主制作人(

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

发起:你游戏工坊指针 决定可玩性东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/u/a630042336/blogread/29479

“草”,紧接着就非常淡地安慰我:“不用慌张,没事,这床都断过好几回了,一会老板就过来修。”……医院前台也态度不好,问她一点问题就极不耐烦,好赶紧打发你走感觉,配合那上海话听得我极为恼火,怎么上海话从她嘴里出来就那么刺耳呢叽里呱啦……,第二天就怂了累了,而且一个人也真不太方便,不能轮换,换工作人员嘛他对你游戏也不是很熟悉,所以我建议还是参加展会的话

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/indie-game-news/my-china-joy-2021/

“草”,紧接着就非常淡地安慰我:“不用慌张,没事,这床都断过好几回了,一会老板就过来修。”……医院前台也态度不好,问她一点问题就极不耐烦,好赶紧打发你走感觉,配合那上海话听得我极为恼火,怎么上海话从她嘴里出来就那么刺耳呢叽里呱啦……,第二天就怂了累了,而且一个人也真不太方便,不能轮换,换工作人员嘛他对你游戏也不是很熟悉,所以我建议还是参加展会的话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)